بلوک‌ های مایا- اصول مدل سازی

بلوک‌ های مایا- اصول مدل سازی

1,199,000 تومان

در این دوره مخاطب با روشی اصولی تمامی بخش های مدلسازی نرم افزار مایا از جمله Subdivision Modeling و Nurbs Modeling را یاد خواهد گرفت. نرم افزار مایا یکی از مهمترین نرم افزار های این رشته به حساب می آید در نتیجه مخاطبان زیادی دارد که حتی با نرم افزارهای دیگری نیز تجربه کار دارند، از این رو طوری مباحث طراحی شده اند تا کسانی که اطلاعات خوبی در نرم افزار های دیگر دارند خیلی سریع بتوانند مهمترین امکانات نرم افزار مایا در زمینه مدلسازی را یاد بگیرند ودر پروژه ها از این نرم افزار در کنار نرم افزارهای دیگر نیز استفاده کنند. این دوره تمام مخاطبین این نرم افزار از رشته های انیمیشن ، جلوه های ویژه ، معماری و… را در مبحث مدلسازی پشتیبانی میکند.


Warning: Undefined variable $editor in /home3/ugcs/public_html/wp-content/themes/vihan/inc/elements/shop/product-data-tabs.php on line 265

توضیحات

مشخصات پکیج مایا (MAYA)

تعداد ویدیوها : ۱۲۰ بخش

مدت زمان : ۱۸ ساعت

نرم افزار : MAYA

* در صورت خریداری این پکیج، دی وی دی آموزشی V-Ray به صورت رایگان به شما هدیه داده خواهد شد.

* (تمامی ویدیوهای موجود در پکیج با کیفیت Full HD 1080p می باشد)

 

 

 

سرفصل های آموزشی پکیج MAYA :

01 – Maya UI Part 0161 –  Cut and Fillet
02 – Maya UI Part 0262 –  Rebuild Curve
03 – Maya UI Part 0363 –  Curve Exercise – Logo
04 – Understanding Nodes64 –  Loft
05 – Polygon Primitives65 –  Nurbs Surface Components
06 – Transform66 –  Revolve
07 – Pivot Point and Snaps67 –  Revolve Part 02
08 – Duplicate in Maya68 – Surfaces – Rebuild and Attach
09 – Group69 – Surfaces – Detach , OpenClose , Insert Isoparm
10 – Exercise 0170 – Convert to Polygon
11 – Project Window and Set Project71 – Nurbs  – Extrude Part 01
12 – Save and Save as – mb and ma File Formats72 – Nurbs  – Extrude Part 02
13 – Object Type and Component Type73 – Exercise 04 – Part 01 Create Wall
14 – Align Objects Part 0174 – Exercise 04 – Part 02 Create Molding
15 – Align Objects Part 0275 – Birail Part 01
16 – Align Objects Part 0376 – Birail Part 02
17 – Selection 0177 – Exercise 05 Part 01
18 – Selection 0278 – Exercise 05 Part 02
19 – Soft Selection79 – Nurbs – Bevel
20 – Combine80 – Nurbs – Bevel Plus
21 – Separate81 – Nurbs – Boundry
22 – Extrude Part 0182 – Nurbs – Square
23 – Extrude Part 0283 – Bezier Curve Part 01
24 – Extract84 – Bezier Curve Part 02
25 – Detach and Duplicate85 – Extrude and Bridge with Curve
26 – Topology 0186 – Project Curve on Surface
27 – Topology 02 and Insert Edge Loop87 – Project Curve on Mesh
28 – Topology 03 Crease and Crease Sets88 – polyRemesh and polyRetopo
29 – Exercise 02 Part 01 and Bevel Node89 – Quad Draw Part 01
30 – Exercise 02 Part 02 – Multicut and Bridge Nodes90 – Quad Draw Part 02
31 – Bridge91 – Conform
32 – Multicut 01 Slice92 – Wire Deformer
33 – Multicut 02 Cut93 – Curve Warp
34 – Merge and Target Weld94 – Wrap Deformer
35 – Connect95 – Texture Deformer
36 – Wedge96 – Soft Modification
37 – Create Polygon Tool97 – Sculpt Deformer
38 – Slide Edge98 – Edit Membership
39 – Mirror99 – Type Part 01
40 – Average Vertices100 – Type Part 02
41 – Image Plane and Layer Editor101 – SVG
42 – Exercise 03 – Part 01 – Create Polygon102 – cyberpunk_futuristic_city 01
43 – Exercise 03 – Part 02 – 3d Editing103 – cyberpunk_futuristic_city 02
44 – Exercise 03 – Part 03104 – cyberpunk_futuristic_city 03
45 – Boolean 01105 – cyberpunk_futuristic_city 04
46 – Boolean 02106 – cyberpunk_futuristic_city 05
47 – Add Division and Smooth Node107 – cyberpunk_futuristic_city 06
48 – Reduce Node108 – cyberpunk_futuristic_city 07
49 – Bend Deformer109 – Car Modeling 01
50 – Flare and Sine Deformer110 – Car Modeling 02
51 – Squash , Twist and Wave Deformers111 – Car Modeling 03
52 –  Lattice Deformer112 – Car Modeling 04
53 –  Intro to NURBS 01 – Curve 01113 – Car Modeling 05
54 –  Intro to NURBS 01 – Curve 02114 – Car Modeling 06
55 –  Intro to NURBS 01 – Curve 03115 – Car Modeling 07
56 –  Detach116 – Car Modeling 08
57 –  Attach117 – Car Modeling 09
58 –  Open Close Curve118 – Bonus Tools 01
59 –  Insert Knot119 – Bonus Tools 02 Flatten
60 –  Offset Curve120 – Bonus Tools 03

توضیحات تکمیلی

تولید کننده اثر:

عمید رجبی

نام لاتین اثر :

MAYA BLOCKS : BLOCK 001 MODELING

شماره مجوز:

۰۶۸۹۸۳-۴۶۶۱۰-۸

ناشر :

نجوم افزار سپهر (herse.ir)

سیستم عامل مورد نیاز

windows